摇曳的星光
写着写着想到本家其实也有这个问题吧。能够知道角色性格是怎么样的,也知道在日常的场景下角色可能会有什么样的话语和反应,但是要思考助手在非日常的场景下会怎么行动却有困难。毕竟和助手的相处全部是隔着屏幕一对一的对话。
比如说,玩游戏的时候,一个角色很强很好用,就会有“啊,这是我最好用的角色,我要专心培养这个角色”的想法。本来不是很感兴趣的角色,在这个过程中也被迫深入了解了,甚至退游很就很久以后都能想起来,大招放出来是什么特效、有什么语音等。
然后投入越多,越难以放弃一个角色。养成越长越难,对于重点养成的角色就越有“忠心可靠的副手”的感觉。
举例子的话,比如不少人会喜欢第一个抽到的高稀有度角色或者开服的(因为这些角色更优先培养),强度高的角色往往人气也越高。
当然,以上全部为个人主观观点。
以上这种像职场恋爱,从工作上的联系(推图)开始,然后越来越了解,越来越喜欢。二游厨力党就像自由恋爱,先有好感,然后相处(推图和养成)后越来越喜欢。
兽耳呢,像是相亲,先看对方资料、多方打听对方人品,然后再慢慢相处,磨感情。
对于不适合当老婆的角色,可以把上面替换成收养女儿或者交朋友。