摇曳的星光
游戏里玩家身份是防卫队队长,收养了儿童。
主线是让女儿去探索城市,主要玩法是换装和家具。主要氪金点似乎是抽奖,抽衣服和家具。
美术上,用的是3d模型,精度一般,比暖暖差的远。
剧情上,有主线有支线,聊天的话题需要事件和代币解锁,对话有选择分支。根据教程说法,女儿性格会随着选择的不同变化。
无配音,音乐水平一般,没什么印象。没有配音限制所以似乎能有非常大量的对话。对话上变化多,用户的参与感和沉浸感比较好,目前来看陪伴这点做得很好。
相较于兽耳,产品的设计上比较成熟,剧情更丰富,角色大概能更完美地表现出来。定位上养女儿+暖暖,受众大概是泛二次元群体,目标受众比兽耳大概更大点。
3d模型精度偏低,配角的模型可以说是粗糙,目前的衣服也比较糊;没有配音,换来更丰富的对话。这个应该属于成本控制的部分。