TanYuan-汤圆 你一直在说「不能靠吉他吃饭就要成家里蹲了」吧 只是我作为一个乐队的前辈,要给你讲点道理 总之是要轻松,开心啦 要是漠然地只想着成功,会很痛苦的 确实,享受追梦的过程也是很重要的 —————— ぼっち・ざ・ろっく! ep.8 ぼっち・ざ・ろっく 16:47 不过啊 一直以来帮我打破这些非常糟糕的状况的 是小孤独你呀 今天的小孤独 对我来说就是真正的英雄 —————— ぼっち・ざ・ろっく! ep.8 ぼっち・ざ・ろっく 20:28 非常好一集
TanYuan-汤圆 那个,喜多同学 今天能和大家一起玩 我觉得非常开心 感觉明天又可以继续努力了 大概 真的吗 太好了 新学期也一起享受吧 —————— ぼっち・ざ・ろっく! ep.9 江ノ島エスカー 20:56
TanYuan-汤圆 我就在想,Live要是能热闹一点就好了 观众肯定会享受的啦 这种自信的姿态不错 小孤独,我们都指望你了哦 我们都得要有自信 后藤同学说不定会震撼到大家 —————— ぼっち・ざ・ろっく! ep.11 十二進法の夕景 16:36
TanYuan-汤圆 4.0 前养助手基本比较单一,就是搞好感度给某个助手堆就是。现在可以把助手丢任务里,可以慢慢加点。才用 4.0 还没转换过来,这几天终于是适应了(之前都还是养哪个就丢哪个去做任务,其他就全去公会打工)。 然后感觉养的比较快,想带新助手回家了。
%%1 TanYuan-汤圆 现在我在使用一种优化好感度获取的策略:把好感度已经足够高的优先安排工会(不获得好感度),需要好感度的助手放在任务(获得一些好感度)好感度最少的助手放在旅行(获得大量的好感度)
%%1 %%1 在熟悉4.0之后我还发现了一种分配任务的方法,尽量减少错过限定任务:在安排时,先分配限定的,剩下的分配可以当天完成或者第二天完成的任务,而不是第3天完成的,如果第3天才能完成,这个助手就会有一整天都在任务中,而那天可能出现限定任务